abs(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
clamp(const VectorBase< S32, L, V > &lo, const VectorBase< S32, L, W > &hi) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
dot(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
fromPtr(const S32 *ptr) | FW::Vec2i | inlinestatic |
get(int idx) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
get(int idx) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
getPtr(void) const | FW::Vec2i | inline |
getPtr(void) | FW::Vec2i | inline |
isZero(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
length(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
lenSqr(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
max(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
max(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
min(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
min(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
normalize(S32len=(S32) 1) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
normalized(S32len=(S32) 1) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator!=(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator%(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator%(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator%=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator%=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator&(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator&(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator&=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator&=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator*(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator*(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator*=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator*=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator+(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator+(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator+(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator+=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator+=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator-(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator-(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator-(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator-=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator-=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator/(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator/(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator/=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator/=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator<<(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator<<(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator<<=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator<<=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator=(const VectorBase< S32, 2, V > &v) | FW::Vec2i | inline |
VectorBase< S32, 2, Vec2i >::operator=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
VectorBase< S32, 2, Vec2i >::operator=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator==(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator>>(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator>>(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator>>=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator>>=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator[](int idx) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator[](int idx) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator^(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator^(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator^=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator^=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator|(const S32 &a) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator|(const VectorBase< S32, L, V > &v) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator|=(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator|=(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
operator~(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
perpendicular(void) const | FW::Vec2i | inline |
print(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
set(int idx, const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
set(const S32 &a) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
set(const S32 *ptr) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
set(const VectorBase< S32, L, V > &v) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
setZero(void) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
sprint(char *vec, size_t s) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
sum(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
toCartesian(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
toHomogeneous(void) const | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |
Vec2i(void) | FW::Vec2i | inline |
Vec2i(S32 a) | FW::Vec2i | inline |
Vec2i(S32 xx, S32 yy) | FW::Vec2i | inline |
Vec2i(const VectorBase< S32, 2, V > &v) | FW::Vec2i | inline |
VectorBase(void) | FW::VectorBase< S32, 2, Vec2i > | inline |